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PlayStation 5 Pro: svelati alcuni segreti alla Gamescom 2024

Uno dei prodotti più attesi per i prossimi mesi e senza alcun dubbio, la console di media generazione Di casa Sony, stiamo parlando di PlayStation 5 Pro, Quest’ultima infatti dovrebbe introdurre delle novità decisamente interessanti in grado di segnare un passo in avanti rispetto alla generazione precedente, fino a questo momento però aleggiato un alone di mistero attorno alla console che però sembra essersi leggermente diradato all’interno dei padiglioni della Gamescom 2024.

 

Alcuni sviluppatori hanno parlato

Tra i padiglioni della nota fiera dedicata ai videogiochi sembra infatti che alcuni sviluppatori abbiano lasciato alcune dichiarazioni in merito la nuova console di Sony, nel dettaglio uno sviluppatore ha affermato come gli sia stato suggerito di ritardare lo sviluppo del proprio gioco per renderlo contestuale all’arrivo di PlayStation 5 Pro, quest’ultimo ha dichiarato che la finestra di lancio dovrebbe essere a cavallo tra i 2024 e il 2025, un altro sviluppatore invece ha dichiarato di aver ricevuto in via ufficiale le specifiche tecniche definitive della console Sony per consentire un’ottimizzazione perfetta del titolo in fase di sviluppo, la quale sarà in grado di gestire Unreal Engine 5 molto meglio rispetto alla controparte attuale

che invece stenta in alcuni scenari molto complessi.

Tutto questo attesta come il prodotto dell’azienda giapponese sia ormai in dirittura d’arrivo per un lancio ufficiale non troppo lontano nel tempo, tutto ciò effettivamente è abbastanza coerente con quanto abbiamo visto gli anni con PlayStation 4.

Queste dovrebbero essere alcune specifiche della console:

  • Una GPU più prestante in termini di potenza pura del 45% rispetto alla precedente
  • Clock della CPU aumentato
  • Memorie di sistema più rapide del 29%
  • Incremento delle prestazioni in ray-tracing che oscilla tra 2x e 4x in base allo scenario
  • Intorduzione di PlayStation Spectral Super Resolution, un algoritmo di upscaling basato su IA per migliorare la risoluzione dei giochi
  • Processore AI da 300 TOPS per la gestione del PSSR.
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Pubblicato da
Eduardo Bleve